幸运的路奇:《恋推》从0开始的开发日志

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这款游戏的填坑还没填完 最近3个月划水、划水,你没有学会游泳……跑偏了嗯……说起《恋推》,开发耽搁很长一段时间……最近拿到了PS4,买了V3,导致我沉迷游戏不能自拔,不过也参考很多设计。……然而困难最大的部分,我认为是将设计实现,毕竟我没有什么美术功底

独不迁:角色扮演游戏是否必须有出色情节?我关于角色扮演游戏情节的思考

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可能有些读者看到的这个问题就开始诧异:角色扮演游戏怎么没有精彩情节?……我们就是扮演游戏中的角色,倘若没有出色情节,那角色扮演游戏还有何吸引力?……现代风格(意识流等)和后现代风格(魔幻现实等)作品的出现就成了必然;同理,电影成为一种艺术形式,也是因为塔夫斯基等导演

战争号角(Cry of War)

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在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克 4,FT-17,A7V 等等坦克。……游戏有如下可能会吸引你的特色模块化的伤害系统独立悬挂在游戏中,可以扮演协约国驾驶 Mark4 与同盟国的 A7V……Q:都 8102 年,游戏画质怎么还那么差?

小组帖子:[LD39] Battery Escape 电池逃脱 (COMPO)

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LINK (这是更新过的,降底难度,加了2个声效和强制让你看教学,旧的请进我给的LD官方连接找(玩新的就好了嘛……)Web : https://goldranger.itch.io/battery-escape-v2……battery-escape GoldRanger: 刚做了个教学在游戏,因为我找了5个朋友,5个都跟我说完全不知道在做什么/怎么

POLARIS:影评:长城

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怪物大军全是俯视镜头,宏大场面人堆,可以这很张艺谋。……环太里的感情戏怎么说人家还动手打了几下才好上的,你这是,国特色含蓄式感情?……最后,就算什么都没有,环太至少一首电音能够出现在各种视频的bgm里

抛物斗僵尸(Throw Anything)

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再也没有可逃的地方... 殭尸群为了啃食你的大脑,纷纷烧墙爬上来,再也没有藏身的空间

《戴森球计划》:开发日志 2

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那么,怎么才能让玩家既能感受到宇宙的浩瀚,又能体验到游戏的趣味性呢?……现在,我就和大家分享一下我们是怎么推演的。……我们所有恒星的名字都是用程序算法把英文字母随机排列组合,刚开始随机出来的怎么看都不像是个名字,有的还超级搞笑

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达现实一些事,是没有后悔药吃的,一些结果是无法改变的……所以同一局游戏,无法读档来改变结果。……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现什么,哪里代表什么,那实在太逊

杉果娘:《双点校园》正式评测:请记住,狗是不会吃作业的!

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本作目前已在 8 月 9 日正式发售,杉果领券立减 30 元。……>>>那么,《双点校园》到底怎么玩?……结合上文提到的前期规划问题,《双点校园》这种要求玩家三思而后行、一旦犯错就只能贷款缓解的设计,很容易让我这个不喜欢负债的保守型玩家删档重开

小组帖子:狂骚!

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像如龙那种描述黑道生态的,也没有“揍女人”,7代好不容易主角群里有女人,故事里的黑道NPC也依旧像绅士一样懂礼貌知礼节……那些回答都没提及宫崎勤事件、反家暴法和映画伦对动漫(主要是动画)的影响……唉。……游戏就不太清楚。日本的大厂在谨守政策(自审)方面做得都挺稳健的,近年以来都没惹过什么官司

版本:Early Access


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